Facultes Kat Gravity Rush 2

[Démo et aperçu] Gravity Rush 2, nouveaux pouvoirs gravitationnels

Un report et une démonstration plus tard, Gravity Rush 2 prépare au mieux son atterrissage finalement fixé au 18 janvier 2017. Aléas de la communication, les premières apparitions illustrées d’un premier jeu vidéo inventif semaient le doute quant à la possibilité de véritables nouveautés. Le drame envisagé, la sortie de route probable, la ridiculisation inconcevable, un essai ouvert à tous lève quelques soupçons. Retours aux … Continuer de lire [Démo et aperçu] Gravity Rush 2, nouveaux pouvoirs gravitationnels

[Aperçu et démo] NieR Automata, de la suite dans les idées (PS4)

La promotion d’un produit peut devenir subliminale tant elle en devient répétitive. Pour NieR : Automata, jeu vidéo dont la sortie reste fixée au mois de mars 2017, la communication mise sur un fil d’informations évasives. En réalité, des noms reconnus s’arrogent le bénéfice une telle distanciation. Pour beaucoup NieR, reste une aventure émotionnelle vécue en 2010 sur PS3/Xbox 360 quant au développeur Platinum Games en … Continuer de lire [Aperçu et démo] NieR Automata, de la suite dans les idées (PS4)

[ActualiCritique] Wii U, une seconde vie de rareté ?

Début novembre 2016, l’exploitation économique définitivement expérimentale de la WII U cessait officiellement, quatre années seulement après son lancement. L’annonce dûment relayée n’a pas été propagée à un moment commercialement creux. Un mois plus tard, l’information diffusée par communiqué produit un effet longtemps oublié : donner envie aux joueurs de s’intéresser à un support de jeu. Une fin de production peut se fondre dans l’indifférence faute … Continuer de lire [ActualiCritique] Wii U, une seconde vie de rareté ?

[ActualiCritique] Pokémon GO, apports et bénéfices d’un phénomène

Aux très chers yeux de Nintendo, Pokémon représente une marque en extension constante depuis 20 ans. Aujourd’hui, pour de nombreux utilisateurs de Pokémon GO, l’application n’est plus à la mode, une page se tourne et se chiffonne. Envers et contre toutes les critiques, le vif phénomène laissé par le jeu s’accompagne de petites révolutions adressées de droit aux joueurs. Et si Pokémon GO était avant … Continuer de lire [ActualiCritique] Pokémon GO, apports et bénéfices d’un phénomène

Combats Xenoverse 2 ennemis geants

[Aperçu et démo] Dragon Ball Xenoverse 2, essai d’une Bêta décevante

Tester un nouveau jeu Dragon Ball Z renouvelle l’espoir d’une expérience « comme dans le dessin animé ». La franchise de jeux vidéo Xenoverse, imaginée en 2015, traçait une nouvelle définition encouragée à être perfectionnée. A l’épreuve quelques heures d’essai, Dragon Ball Xenoverse 2 se contente d’être une copie moyenne pourtant prometteuse. Un essai ouvert à tous du 14 octobre au 18 octobre 2016 remplace un long … Continuer de lire [Aperçu et démo] Dragon Ball Xenoverse 2, essai d’une Bêta décevante

[Précommande] Pikachu, mascotte d’une Nintendo 2DS collector

Aux joueurs déboussolés par les nouveautés radicales de Pokémon Soleil et Lune, deux jeux prévus pour le 23 novembre 2016, Nintendo parie sur leur fibre nostalgique et leur dégoût d’une fonction 3D parfois peu mise à contribution dans ses nombreux jeux portables grâce à une édition très limitée de sa console 2DS. Décorée d’un Pikachu discret, d’un bleu glacial immanquable tenace, la console au prix … Continuer de lire [Précommande] Pikachu, mascotte d’une Nintendo 2DS collector

Article Blog Sortie Gravity Rush

[ActualiCritique] Gravity Rush 2 PS4 – L’annonce de sortie analysée

L’ActualiCritique place l’actualité en une place escomptée. Le Blog LaMaisonMusee.com cultive ses différences et va au-delà de la simple information : se développe un point de vue critique autour de sujets passionnants : cinéma, musique et, pour une première, le jeu vidéo. La distribution d’un jeu longuement développé, comme Gravity Rush 2, ambitionne de coïncider une nébuleuse d’opérations publicitaires supposée fasciner et entraîner l’adhésion la plus large … Continuer de lire [ActualiCritique] Gravity Rush 2 PS4 – L’annonce de sortie analysée

[Paralipomènes] Star Wars VII LEGO – Promotion de l’Univers Etendu

Dans la galaxie lointaine de Star Wars, l’Univers Etendu brille de milliers d’oeuvres annexes et liées aux deux trilogies cinématographies existantes. Le rachat de la marque Star Wars par Disney a rabattu les cartes de récits considérés jusqu’à 2012 comme étant non-officiels : volontiers, les pans scénaristiques non éclaircis par les films deviennent des mannes pour l’avenir commercial de l’association des franchises Disney-Star Wars. Dans … Continuer de lire [Paralipomènes] Star Wars VII LEGO – Promotion de l’Univers Etendu

Mushihime Sama Traduction

[Paralipomènes] Le Shmup – Pixels, Arcade et origines d’une passion

Depuis bientôt un mois, la console toussote d’inactivité. L’envie ne verse pas dans la nostalgie, ni le remords nourri : le plaisir serait dans un rapport idéal entre un temps réduit de jeu et la nécessité de sensations obtenues habituellement sur le temps long d’une narration. Le résultat fractionnaire porte un nom effrayant d’apostrophes, on le dit à peine prononçable par peur d’y voir une … Continuer de lire [Paralipomènes] Le Shmup – Pixels, Arcade et origines d’une passion

[Bon plan] Mortal Kombat X – L’édition presque XL (Kombat Pack à -67%)

Mortal Kombat 9 revenait d’entre les morts sur PlayStation 3 et Xbox 360 sans un épisode brillant. Avec Mortal Kombat X (Cf. Notre test) , le Blog LaMaisonMusee.com s’est pris d’affection pour un épisode différent, fluide, et à dire vrai le pionnier des jeux de combat sur PlayStation 4. Le 01 Mars 2016 prochain, Warner Bros remet les couverts ensanglantés pour une nouvelle édition gonflée … Continuer de lire [Bon plan] Mortal Kombat X – L’édition presque XL (Kombat Pack à -67%)

[Histoire d’un trophée platine] Gravity Rush PS4 – Parcours de gravité

Gravity Rush Remastered rappelle doucement que tout plaisir a une fin. C’était la seule attente du premier trimestre 2016 en matière de jeux vidéo pour le Blog LaMaisonMusee.com et le voyage a été total. Véritable parcours de santé, la seconde expérience avec Gravity Rush devient l’occasion d’un record personnel en comparaison à la version PlayStation Vita et d’un contact inédit avec les « Packs de contenus téléchargeables ». … Continuer de lire [Histoire d’un trophée platine] Gravity Rush PS4 – Parcours de gravité